局域网游戏串流工具 parsec HHTjim'S 部落格 作者 matrix 2023年12月5日 12:48 Parsec https://Parsec.app/ Parsec是专门针对游戏玩家的远程桌面工具,有很好的低 […]
GORM中使用虚拟字段 HHTjim'S 部落格 作者 matrix 2023年11月30日 22:51 使用gorm时,可能需要处理虚拟字段(不在数据库中实际存在的字段)的情况。可以使用结构体tag标签来支持 Us […]
ShouldBindQuery获取GET参数默认值 HHTjim'S 部落格 作者 matrix 2023年10月31日 13:03 验证器结构体的form标签中设置default即可,仅测试ShouldBindQuery有效读取,其他绑定方法 […]
JSON Merge Patch 合并结构体字段数据 HHTjim'S 部落格 作者 matrix 2023年10月18日 11:06 json Merge Patch,是一个Internet Engineering Task Force(IET […]
struct结构体类型2 - 嵌入结构体值 指针类型区别 HHTjim'S 部落格 作者 matrix 2023年7月7日 12:20 Golang中嵌入结构体类型有两种:值或指针 结论 创建 含内嵌指针struct实例时,必须手动声明嵌入的结构 […]
Golang的结构体类型struct HHTjim'S 部落格 作者 matrix 2023年6月24日 02:53 熟悉面向对象语言的话,Golang的struct结构体有点像面向对象编程中的类。但这两者不是完全一样,只能说都 […]
GitHub Action自动release发布版本 + docker镜像打包 HHTjim'S 部落格 作者 matrix 2023年6月23日 02:41 https://github.com/Hootrix/keyword_alert_bot 针对keyword_ […]
构建自己的Python包到Pypi HHTjim'S 部落格 作者 matrix 2023年4月28日 12:18 安装构建工具 首先确保安装了setuptools 和wheel。如果没有就运行以下命令安装: $ pip3 i […]
go build 交叉编译 HHTjim'S 部落格 作者 matrix 2023年2月10日 12:00 Golang支持跨平台编译,比起python只能编译为当前平台的二进制文件要好太多。 go build hel […]
golang的变量声明 HHTjim'S 部落格 作者 matrix 2023年1月31日 23:56 变量声明 Golang属于强类型语言,且定义的变量一定要被使用不然会编译报错。 Golang可以使用:=的语法 […]
使用gost搭建隧道 HHTjim'S 部落格 作者 matrix 2022年12月31日 23:59 很多时候需要搭建简单的socket代理或者其他中转隧道,方便学习开发。 gost是用golang实现的隧道代理 […]
tailwind + daisyui 开发初始化 HHTjim'S 部落格 作者 matrix 2022年10月18日 02:51 环境: Mac + vscode + docker 创建项目和容器镜像 基于nodejs的docker镜像安装 […]